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当然，以下是`CPDF_Type3Font`类中各个函数和成员变量的功能概述：

### 公有成员函数(Public Member Functions)

1. * *`~CPDF_Type3Font() override;`* *
-析构函数：清理`CPDF_Type3Font`实例所占用的资源。

2. * *`bool IsType3Font() const override;`* *
-判断当前字体是否为Type 3字体。对于`CPDF_Type3Font`类的实例，此方法总是返回`true`。

3. * *`const CPDF_Type3Font * AsType3Font() const override;`* *
-将当前对象转换为`CPDF_Type3Font`类型的常量指针。用于类型安全的向下转型。

4. * *`CPDF_Type3Font* AsType3Font() override;`* *
-将当前对象转换为`CPDF_Type3Font`类型的非常量指针。用于类型安全的向下转型。

5. * *`void WillBeDestroyed() override;`* *
-通知对象即将被销毁。可以在对象销毁前执行必要的清理操作。

6. * *`int GetCharWidthF(uint32_t charcode) override;`* *
-获取指定字符码（charcode）的宽度。这个方法重写了基类中的同名方法，以提供特定于Type 3字体的实现。

7. * *`FX_RECT GetCharBBox(uint32_t charcode) override;`* *
-获取指定字符码（charcode）的边界框（bounding box）。这个方法重写了基类中的同名方法，以提供特定于Type 3字体的实现。

8. * *`void SetPageResources(CPDF_Dictionary * pResources);`* *
-设置页面资源字典。这个方法用于将页面资源关联到字体对象，以便在渲染字符时使用这些资源。

9. * *`CPDF_Type3Char* LoadChar(uint32_t charcode);`* *
-加载并返回指定字符码（charcode）对应的`CPDF_Type3Char`对象。这个方法负责从缓存中查找或创建新的字符对象，并处理字符的加载逻辑。

10. * *`void CheckType3FontMetrics();`* *
-检查并验证Type 3字体的度量信息。这个方法用于确保字体的度量数据（如字符宽度、边界框等）是正确的。

11. * *`CFX_Matrix& GetFontMatrix() { return m_FontMatrix; }`* *
-获取字体的变换矩阵。返回一个引用，指向`CFX_Matrix`对象，该对象包含了字体的几何变换信息。

### 保护成员函数(Protected Member Functions)

1. * *`CPDF_Type3Font(CPDF_Document * pDocument, RetainPtr<CPDF_Dictionary> pFontDict, FormFactoryIface* pFormFactory);`* *
-构造函数：使用给定的`CPDF_Document`、字体字典（`CPDF_Dictionary`）和表单工厂接口（`FormFactoryIface`）初始化`CPDF_Type3Font`实例。这个构造函数是受保护的，意味着它只能在派生类或类内部被调用。

2. * *`bool Load() override;`* *
-从PDF文档加载字体数据。重写了基类`CPDF_Font`的`Load`方法，以实现特定于Type 3字体的加载逻辑。

3. * *`void LoadGlyphMap() override;`* *
-加载字形映射表。重写了基类`CPDF_SimpleFont`的`LoadGlyphMap`方法，以处理Type 3字体的字形映射。

### 私有成员变量(Private Member Variables)

1. * *`int m_CharLoadingDepth = 0;`* *
-记录字符加载的深度，用于防止递归调用`LoadChar()`方法。每次加载字符时，这个计数器会增加；加载完成后会减少。

2. * *`CFX_Matrix m_FontMatrix;`* *
-存储字体的变换矩阵。这个矩阵用于对字体进行几何变换，如缩放、旋转和平移。

3. * *`UnownedPtr<FormFactoryIface > const m_pFormFactory;`* *
-存储表单工厂接口的非拥有指针。表单工厂用于创建和管理表单内容，如图像和路径。

4. * *`RetainPtr<CPDF_Dictionary > m_pCharProcs;`* *
-存储字符过程（charprocs）字典。这个字典包含了每个字符的绘制命令，用于定义字符的形状。

5. * *`RetainPtr<CPDF_Dictionary > m_pPageResources;`* *
-存储页面资源字典。这个字典包含了与字体相关的资源，如颜色、图案和图像。

6. * *`RetainPtr<CPDF_Dictionary > m_pFontResources;`* *
-存储字体资源字典。这个字典包含了与字体相关的其他字体资源。

7. * *`std::map<uint32_t, std::unique_ptr<CPDF_Type3Char>> m_CacheMap;`* *
-缓存已经加载的`CPDF_Type3Char`对象。键是字符码（charcode），值是指向`CPDF_Type3Char`对象的智能指针。这个缓存用于提高字符加载的效率。

8. * *`std::array<int, 256> m_CharWidthL = {};`* *
-存储字符宽度数组。这个数组包含256个整数值，用于快速查找常用字符的宽度。

### 功能概述

`CPDF_Type3Font`类继承自`CPDF_SimpleFont`，并通过重写其虚函数来提供针对Type 3字体的具体实现。Type 3字体是一种自定义字体类型，允许嵌入任意图形和路径来定义字符形状。因此，`CPDF_Type3Font`类提供了以下功能：

- **字符加载 * *：通过`LoadChar`方法加载并缓存字符对象。
- **字符宽度和边界框 * *：提供获取字符宽度和边界框的方法，用于布局和渲染。
- **字体变换 * *：通过`GetFontMatrix`方法获取字体的变换矩阵，用于应用几何变换。
- **资源管理 * *：管理与字体相关的资源，如字符过程、页面资源和字体资源。
- **缓存机制 * *：使用`m_CacheMap`缓存已经加载的字符对象，提高性能。

这些函数和成员变量共同工作，以实现对PDF文档中Type 3字体的正确加载、解析和显示。
#ifndef CORE_FPDFAPI_FONT_CPDF_TYPE3FONT_H_
#define CORE_FPDFAPI_FONT_CPDF_TYPE3FONT_H_

#include <stdint.h>

#include <array>
#include <map>
#include <memory>

#include "core/fpdfapi/font/cpdf_simplefont.h"
#include "core/fxcrt/fx_coordinates.h"
#include "core/fxcrt/retain_ptr.h"
#include "core/fxcrt/unowned_ptr.h"

class CPDF_Dictionary;
class CPDF_Document;
class CPDF_Type3Char;

class CPDF_Type3Font final : public CPDF_SimpleFont {
 public:
  CONSTRUCT_VIA_MAKE_RETAIN;
  ~CPDF_Type3Font() override;

  // CPDF_Font:
  bool IsType3Font() const override;
  const CPDF_Type3Font* AsType3Font() const override;
  CPDF_Type3Font* AsType3Font() override;
  void WillBeDestroyed() override;
  int GetCharWidthF(uint32_t charcode) override;
  FX_RECT GetCharBBox(uint32_t charcode) override;

  void SetPageResources(CPDF_Dictionary* pResources) {
    m_pPageResources.Reset(pResources);
  }
  CPDF_Type3Char* LoadChar(uint32_t charcode);
  void CheckType3FontMetrics();

  CFX_Matrix& GetFontMatrix() { return m_FontMatrix; }

 private:
  CPDF_Type3Font(CPDF_Document* pDocument,
                 RetainPtr<CPDF_Dictionary> pFontDict,
                 FormFactoryIface* pFormFactory);

  // CPDF_Font:
  bool Load() override;

  // CPDF_SimpleFont:
  void LoadGlyphMap() override;

  // The depth char loading is in, to avoid recurive calling LoadChar().
  int m_CharLoadingDepth = 0;
  CFX_Matrix m_FontMatrix;
  UnownedPtr<FormFactoryIface> const m_pFormFactory;
  RetainPtr<CPDF_Dictionary> m_pCharProcs;
  RetainPtr<CPDF_Dictionary> m_pPageResources;
  RetainPtr<CPDF_Dictionary> m_pFontResources;
  std::map<uint32_t, std::unique_ptr<CPDF_Type3Char>> m_CacheMap;
  std::array<int, 256> m_CharWidthL = {};
};

#endif  // CORE_FPDFAPI_FONT_CPDF_TYPE3FONT_H_
